原载于《掌机王SP》53期,未经杂志、原作者同意,严禁任何形式转载,违者将负法律责任!

地牢围攻 痛苦的王座
Dungeon Siege : Throne of Agony
◆Take-Two Interactive/2K Games/Supervillain Studios◆ARPG◆2006年10月30日◆美版
◆1-2人◆载体:UMD◆记忆要求448KB◆售价:39.99美元
◆对应无线网络◆推荐玩家年龄:13岁以上
文:月神侠
=====================================================

经典的暴雪《
暗黑破坏神2》为
游戏开发者们证明了一件事——想赚钱,便来做ARPG。于是众多的开发商们纷纷开始把已经做到一半的
游戏重新设计,加上更多的动作成分、或者是角色扮演成分,一夜之间动作角色扮演便似要将传统RPG取代一般。“大菠萝”众多的跟风者并不算少,不过因为“参照物”太高的关系,我们并没有看到几个真正令玩家满意的
游戏。其中唯一能与《
暗黑破坏神2》相提并论的,就是这个《地牢围攻》了。喜欢电脑
游戏的玩家应该都知道,《地牢围攻》系列一直都是微软最招牌的电脑RPG
作品。难道微软能容忍自家的招牌
游戏出现在竞争对手的主机上吗?其实这款
PSP版《地牢围攻:痛苦的王座》是由
游戏的原开发商Gas Powered Games授权2K Games开发并负责发行的,真正制作
游戏的是2K Games旗下的Supervillain工作室。所以本作不能算是《地牢围攻》系列的正统
作品,而是基于系列开发的一款全新的外传性质
作品,微软想抗议也没办法。
《地牢围攻:痛苦的王座》是一款正统的美式ARPG。一开始玩家要从三名角色中选出一人进行游戏,他们不仅职业不同、战斗风格各异,而且故事发展也各不相同。借助PSP强大的硬件机能,游戏在
画面表现上十分出色,战斗过程中不仅可以同屏显示8名敌人而且角色在施展技能时各种特效也都能很好地展现出来。特别是游戏支持玩家通过PSP无线网络连线合作过关,这是本作最大的游戏卖点。而且本作还可以跟已经
发售的电脑游戏《地牢围攻2:破碎世界》联动,通过输入密码的方式获得装备。看到游戏实际
画面的时候,有不少人不禁想到了之前SONY自家开发的PSP游戏《未名传奇》,相比之下本作无论在
画面还是系统上更胜一筹,可谓目前PSP上最好的美式ARPG。很多人对本作评价是“掌机上的WOW”,喜欢这类型游戏的玩家可不要错过哟。

=====================================================

基本操作:
×:普通攻击
□:功能键(捡东西,开箱子,切换地图,与NPC对话等)
○:技能键,内容需自己设定
△:技能键,内容需自己设定
R:跟○,△,□还有×组合,同样是技能键,内容需自己设定
L:使用补血剂
←:主、副武器切换
→:调出使用物品菜单
↑:地图切换,大地图上为显示全局地图
↓:法师专用,切换技能属性
滑杆:移动
START:系统选项
SELECT:人物属性
=====================================================

属性说明:
原文 说明
Level 人物等级
Experience 经验值
Class 职业
Strength 力量,增加格斗攻击力,携带量和防御值
Agility 敏捷,增加防御,躲避攻击和攻击范围
Stamina 毅力,增加最大生命值和生命值法力的恢复速度
WillPower 意志力,增加最大魔法值,魔法攻击力和对火系、冰系、闪电魔法的防御
Luck 幸运值,增加防御值,会心一击率和发现金钱、魔法道具的几率
Health 生命值,生命力为0时,角色死亡。最大生命值点数会随着人物等级的增加而增加。回复生命力的方法有:休息,使用道具,使用相关魔法。
Mana 魔法值,每次使用任何魔法都会消耗魔法点。回复魔法值的方法有:休息,使用道具,使用相关魔法。
Armor 装甲
Defense 防御力
Shield Block 盾防御率
Parry 武器招架率
Dodge 躲避率
Weapon Dmg 武器攻击力
Bonus Dmg 额外攻击力
Attack Speed 攻击速度
Dmg Per Second 每秒伤害值
To Hit 攻击命中率
Critical Hit 会心一击率
Ability Crit 技能会心一击率
Melee Attack Power 格斗攻击力
Ranged Attack Power 范围攻击力
Magic Attack Power 魔法攻击力
Resist Arcane 神秘魔法抗性
Resist Ltng 闪电魔法抗性
Resist Fire 火系魔法抗性
Resist Frost 冰系魔法抗性
Resist Death 死亡魔法抗性
=====================================================
职业说明:
一共有3个角色,每个角色代表了一种职业,每个职业到30级后可以转职为英雄职业,60级后可以转职为传奇职业。技能分为被动技(Passive,升级后提升角色各种能力),主动技(用○,△,R+○、△、□、×组合使用)和终结技(Finish,刺客专用,需要累积Combo点数后才能发动),每种技能最大可以升到20级,以下为各职业的技能介绍:

Allister The Battle Mage 战斗法师,游
戏中法师不同的属性按↓来切换,不同属性发出的魔法不同
Fire Mastery 火焰掌握(被动技) 开启Fire mode,可以使用火属性魔法,提升所有火属性魔法伤害值
Spell Blast 爆裂术 用魔法球攻击
Spell Armor 装甲术 暂时增加装甲值、魔法抗性跟魔法攻击力
Brilliance 光辉智慧(被动技) 增加最大魔法值
Spell Cone 锥火术 向前喷出锥状的魔法,可以攻击大范围的敌人
Staff Mastery 法杖掌握(被动技) 增加法杖类武器的攻击力
Imbue Weapon 浸透武器 在武器上面暂时附加上属性伤害
Frost Mastery 冰冻掌握(被动技) 开启Frost mode,可以使用冰属性魔法,提升所有冰属性魔法伤害值
Arcane Renewal 神秘复兴(被动技) 增加魔法回复速度
Spell Bolt 闪电术 像弓箭一样射出魔法
Devastating Blast 毁灭冲击(被动技) 增加会心一击的伤害值
Spell Ray 光束术 射出光束攻击敌人,速度极快而且准确,能对单体敌人造成巨大的伤害
Lightning Mastery 闪电掌握(被动技) 开启Lightning mode,可以使用闪电属性魔法,提升所有闪电属性魔法伤害值
Aspect of the Master 大师外表(被动技) 根据已经开启了的属性给予不同的加成,Fire Mode增加攻击力,Frost mode是增加装甲值
Spell Nova 新星术 在身边释放环型魔法波
Summon Minion 召唤仆从 从召唤魔法仆从一起战斗,随技能等级的提升增加其装甲值跟攻击力

Vile Wizard 黑魔导士,使用死亡魔法
Death Mastery 死亡掌握(被动技) 开启Death mode,可以使用死亡属性魔法,提升所有死亡属性魔法伤害值
Acid Cloud 酸云 召唤酸云慢慢腐蚀敌人的生命值,随技能等级提升酸云的存在时间变长
Animate Dead 鼓舞亡灵(被动技) 用死亡魔法消灭敌人时,有10%的几率转化为我方的骷髅战士,随技能等级提升增加其装甲值跟攻击力
Vile Curse 邪恶诅咒 诅咒敌人降低其攻击命中率
Crippling Aura 极限辐射(被动技) 让周围敌人所有属性魔法抗性下降
Detonate Corpse 引爆尸体 引爆周围的尸体来对敌人造成伤害,随技能等级提升扩大爆炸范围

White Wizard 白魔导士,使用神秘魔法
Arcane Mastery 神秘掌握(被动技) 开启Arcane mode,可以使用神秘属性魔法,提升所有神秘属性魔法伤害值
Repulse 驱散 开启护身魔法,可以震退敌人並且降低其移动速度
Guardian Aura 守护气味(被动技) 直接抵消周围盟友受到的伤害值
Spirit Shield 灵魂护盾(被动技) 提升最大魔法值、装甲值、防御值
Release Spirit 灵魂解放 升华尸体的灵魂转化成自己的生命值跟魔法值
Sanctuary 圣殿 开启天堂之门,从中降下巨大的光束攻击范围內所有敌人,随技能等级提升增加攻击范围

Lich 死灵巫师,由黑魔导士(Vile Wizard)转职而来
Mark of Damnation 诅咒痕迹(被动技) 生命值降低,魔法值上升
Dark Mantle
黑暗斗篷(被动技) 增加Block、Dodge、Parry三种躲避率
Destroy All 毁灭一切 巨大的爆炸,攻击所有敌人,消耗大量魔法值

Death Knight 死灵骑士,由黑魔导士(Vile Wizard)转职而来
Mark of Death 死亡痕迹(被动技) 攻击带有吸收生命值的
效果,并附带死亡属性魔法伤害
Bone Ward 骸骨守护 增加装甲值跟防御值
Dismissal 解放 把周围的敌人震开,且具有昏眩效果,消耗大量魔法值

Archmage 圣导师,由白魔导士(White Wizard)转职而来
Mark of Wisdom 智慧痕迹(被动技) 攻击带有神秘属性魔法,且增加魔法值回复速度
Arcane Secret 奥术之秘(被动技) 减少所有技能所需的魔法值
Supreme Spellcasting 终极符咒 暂时提升魔法
威力,增加会心一击率跟伤害值

Arcane Champion 圣骑士,由白魔导士(White Wizard)转职而来
Mark of Discipline 戒律痕迹(被动技) 随技能提高增加各属性值
Light of Faith 信仰之光(被动技) 提升周围盟友的武器伤害值
Supreme Strength 终极力量 暂时提升攻击力,增加会心一击率跟伤害值
-----------------------------------------------------

Mogrim The Warlord 战士
Survival 生存(被动技) 增加捡取的金钱量跟得到魔法装备的几率,增加回复生命值的速度
Cleaving Attack 劈裂攻击 攻击一定弧度內的敌人,随技能等级提升增加伤害量跟攻击范围
War Cry 战吼 暂时增加邻近的盟友最大生命值跟伤害值
Fortitude 坚韧(被动技) 增加最大生命值
Slam Attack 猛烈攻击 猛震地面对周围敌人造成伤害并使之暂时晕眩
Weapon Mastery 武器掌握(被动技) 增加近战武器的伤害值
Leap Attack 跳跃攻击 跳至空中给予敌人重打击,并使之暂时晕眩
Battle hardened 坚守战斗(被动技) 增加装甲值
Deadly Strike 致命撞击(被动技) 增加会心一击率跟伤害值
Rune of Restoration 回复咒语 召唤一个魔法咒语,在一定时间內逐渐回复周围盟友的生命值跟魔法值
Dual Wield 二刀流(被动技) 可以左右手分别持武器攻击并增加攻击力
Glyph of Binding 束缚之涡 暂时降低一名敌人的移动速度
Ranged Mastery 射击掌握(被动技) 增加远距离攻击武器的伤害值
Penetrate 穿透(被动技) 让远距离攻击有一定几率一次穿透数名敌人
Rune of Resilience 弹力咒语 召唤一个魔法咒语,在一定时间內提升周围盟友的装甲值跟防御力
Sense Magic 魔法感应(被动技) 增加对神秘与死亡魔法的抗性,并提高得到魔法装备的几率

Berserker 狂战士,重视攻击
Berserker Rage 狂战士之怒(被动技) 将自身受到的伤害值的一部份转换成为回复魔法值
Taunting Shout 嘲弄呼喊 挑衅敌人使其主动攻击你,但是降低所造成的伤害
Battle Frenzy 狂暴战斗(被动技) 使出会心一击,并暂时提升自己的力量与攻击速度
Sweeping Attack 扫荡攻击 震飞敌人,并附带晕眩效果
Bloodlust 杀戮欲望(被动技) 增加会心一击的几率与伤害值
Blade Storm 剑刃风暴 召唤飞剑护体,并提升自己躲避率(Dodge)与武器招架率(Parry)

Rune Master 咒语大师,重视魔法
Imbued Attacks 浸透攻击(被动技) 攻击附加神秘属性魔法伤害
Demoralizing Shout 泄气呼喊 对敌人发出令其泄气的呼喊,降低敌人所有的属性魔法抗性
Ancient Knowledge 远古知识(被动技) 增加魔法值与魔法伤害值
Rune of Restraint 抑制咒语 召唤一个魔法咒语,在一定时间內降低周围敌人移动速度与攻击速度
Focused Power 聚焦力量(被动技) 增加魔法攻击的命中率与会心一击率
Glyph of Judgement 审判之涡 召唤火焰燃烧敌人,给予火系属性魔法伤害

Battle rager 愤怒战士,由狂战士(Berserker)转职而来
Retaliation 复仇(被动技) 提升敏捷(Agility),且受到敌人近身攻击时有一定几率进行反击
Unstable Mind 不安情绪(被动技) 降低装甲值跟防御值,提升命中率、攻击力跟会心一击率
Mindless Slaughter 盲目屠杀 进入屠杀模式,攻击范围变成圆周,且大幅增加躲避率、移动速度与伤害等能力

Slayer 凶手,由狂战士(Berserker)转职而来
Sunder 切割(被动技) 提升力量,并且攻击时有一定几率造成敌人装甲值与攻击力下降
Ignore Pain 忽视痛苦(被动技) 抵消一定程度收到的伤害
Crushing Blow 决定一击 全力一击,震飞敌人且使其晕眩

Titan 泰坦巨人,由咒语大师(Rune Master)转职而来
Epic Warfare 史诗战争(被动技) 使攻击有一定几率产生爆炸对周围敌人造成伤害
Massive Frame 魁梧身躯(被动技) 增加最大生命值与携带物品的容量
Tremor Shout 颤栗呼喊 对敌人发出足以撼动大地的吼叫,震飞敌人并降低敌人的移动速度

Rune Lord 咒语领主,由咒语大师(Rune Master)转职而来
Eternal Wisdom 永恒智慧(被动技) 增加所获得的经验值
Blessing of the Ancients 远古祝福(被动技) 提升周围盟友的所有能力
Invoke Ancestors 先祖附体 暂时提升技能的会心一击率並提升全部的属性魔法抗性,随技能等级上升延长持续时间
-----------------------------------------------------

Serin The Shadow Stalker 影子刺客,有专用的终结技(Finish),需要累积Combo点数后才能发动
Dual Wield 二刀流(被动技) 可以左右手分别持武器攻击并增加攻击力
Blink Attack 闪光攻击 瞬移到敌人身旁给予出其不意的一击
Rapid Strike 高速打击(终结技) 给予敌人伤害,并暂时提升攻击速度跟持续时间
Evasion 逃避(被动技) 提升躲避率(Dodge)与武器招架率(Parry)
Crippling Blow 断裂打击 给予敌人伤害的同时降低其移动速度跟攻击速度
Disorienting Strike 迷惑打击(被动技) 会心一击的同时有一定几率可以得到额外的Combo集气
Fleet of foot 足行(被动技) 提升角色移动速度
Forceful Strike 强力打击(终结技) 给予敌人伤害的同时追加震飞的效果
Mortal Wound 致命创伤(被动技) 增加会心一击的伤害值
Bleed 放血(被动技) 会心一击的同时对敌人造成持续性的流血伤害
Death Trance 死亡恍惚 扭曲時空,暂时增加角色的移动速度跟攻击速度,同时降低敌人的速度
Biting Arrow 刺痛之箭(被动技) 增加远距离攻击武器的伤害值
Elemental Rage 元素之怒 在武器上面附加属性伤害並提升攻击速度,随技能等级的提升持续时间变长
Alacrity 敏捷(被动技) 增加角色攻击速度
Stunfire Trap 晕眩陷阱 放置陷阱降低敌人的属性魔法抗性
Counter Attack 反击(被动技) 增加角色的幸运值(Luck)并有一定几率反击敌人的近身攻击

Ranger 游侠,新技能以弓箭和陷阱为主,拥有很强的野外生存技能
Thunderous Shot 雷电射击(终结技) 附带100%的穿透(Pierce)效果,配合远距离攻击使用
Knockback 震退(被动技) 弓箭射击可以震退敌人从而拉开距离,随技能等级上升会增加会心一击率,震退发动的几率与震退敌人的距离
Stickybomb Trap 粘性炸弹陷阱 利用粘性炸弹牵制敌人的行动,降低其移动速度
Improved Accuracy 改良精确瞄准(被动技) 增加弓箭的命中率
Zzap Trap 闪电陷阱 陷阱爆炸后发射闪电给予敌人闪电魔法伤害,随技能等级上升增加闪电数量
Wildshroud 野性屏障(被动技) 增加对属性魔法的抗性

Blademaster 剑师,追求剑术的极至,单挑的时候没有对手
Whirling Strike 旋转打击(终结技) 旋转攻击周围的敌人,随技能等级提升增加伤害量跟攻击范围
Blade Mastery 剑术掌握(被动技) 提升近战攻击的伤害值
Battle Trance 战斗恍惚 精神进入战斗状态,在这个状态下只要打出会心一击必定能得到Combo集气
Combat Endurance 耐久格斗(被动技) 增加力量(Strength)和耐力(Stamina)
Shadow Trance 暗影恍惚 精神进入暗影状态,在这个状态下会心一击率大幅上升,但是相对的装甲值会下降
Delect Blow 推举防御(被动技) 提升盾牌的格档率(Block)

Sniper 狙击手,由游侠(Ranger)转职而来
Homing Arrow 导引箭(被动技) 射出去的弓箭会自动导引向敌人的方位
Shadowshroud 暗影屏障(被动技) 增加对神秘与死亡属性魔法的抗性
Slay Foe 杀敌 射出黑色冒烟的弓箭,此弓箭能夠自动导引向敌人的方位且为会心一击

Huntress 女猎人,由游侠(Ranger)转职而来
Fanatical 狂热(被动技) 减少所有技能所需的魔法值
Ironshroud 钢铁屏障(被动技) 增加自己的装甲值和防御值
Syphon Trap 虹吸陷阱 制造一个异空间的陷阱对敌人造成神秘属性魔法伤害,并且可以将部分敌人的伤害转换成自己的生命值与魔法值

Ninja 忍者,由剑师(Blademaster)转职而来
Place Caltrop 放置蒺藜 在地上放置忍者的传统陷阱蒺藜,踩上的敌人移动速度会变慢
Cleaving Strike 劈裂斩(被动技) 忍者力量与技术的合一,近战攻击有一定几率劈裂敌人造成额外的伤害
Dance of a Hundred Blades 百刃剑舞 往周围射出大量手里剑攻击所有的敌人,具有会心一击的特性

Blood assassin 冷酷刺客,由剑师(Blademaster)转职而来
Blood Thirst 血之渴望(被动技) 每次杀死一个敌人后,攻击速度、装甲值、防御值短时间内增加
Battle Fury 战斗狂怒(被动技) 增加攻击速度,抵消部份伤害
Blood Trance 血腥恍惚 精神进入恍惚状态,在这个状态下会心一击率上升,且攻击时附带可以吸收敌人生命值的特性
=====================================================